Concurso Oficial • 2026

“Um clube que carrega o nome de um estado precisa carregar também a sua identidade.”

CRIE A NOVA IDENTIDADE
DO RORAIMA CLUBE

Faça história no futebol roraimense. Projete o novo escudo
e sistema visual oficial do clube.

Premiação Oficial

R$ 10 mil reais

Prêmio bruto para a proposta vencedora

Inscrições até 30 Nov 2026
--Dias--Horas--Min--Seg
Ver Painel de Referências (Pinterest)
Prêmio de R$ 10 MIL REAIS
Inscrição 100% Gratuita
Aberto a Todos (+18 / Sem CNPJ)
Até 2 Projetos por Autor

O Desafio

MUITO ALÉM DE UM ESCUDO:
UM SISTEMA VISUAL COMPLETO

Com a adoção do nome Roraima Clube, o clube inicia uma nova etapa institucional. O objetivo é construir uma identidade que conecte o clube a todos os roraimenses — da capital ao interior, do lavrado às serras.
01

Identidade Própria e Distintiva

02

Sentimento de Pertencimento Roraimense

03

Representação Ampla e Contemporânea do Estado

04

Respeito e Reinterpretação da História do Clube

05

Alta Performance Física e Digital (Bordado a Telas)

06

Patrimônio para Expansão Institucional e Esportiva

Escopo Obrigatório

O que sua proposta deve conter

10 Entregáveis do Sistema Art. 5.1

  1. 01

    Emblema Principal Oficial

    Formato livre, forte e escalável.

  2. 02

    Emblema Retrô

    Foco histórico, comemorativo e lifestyle, dialogando com escudos antigos sem ser mera cópia.

  3. 03

    Monograma Oficial

    Ativo independente para bonés e peças casuais (ex: explorando “RC”).

  4. 04

    Logotipo / Assinatura Nominativa

    “Roraima Clube”.

  5. 05

    Paleta Cromática

    Com justificativa conceitual e códigos RGB, HEX, CMYK e Pantone.

  6. 06

    Tipografia Institucional

    Sugerida, com licenças compatíveis.

  7. 07

    Elementos Gráficos Auxiliares

    Padrões, texturas e grafismos do universo visual.

  8. 08

    Versões Técnicas

    Positiva, negativa, monocromática e em fundos claros/escuros.

  9. 09

    Apresentação Conceitual em PDF

    Defesa dos símbolos, cores e decisões.

  10. 10

    Aplicações Mínimas em Mockups

    Conforme Art. 5.2.

8 Aplicações em Mockup Art. 5.2

1

Camisa de Jogo

2

Camisa/Peça Retrô ou Casual

3

Uniforme de Treino

4

Redes Sociais

5

Bandeira

6

Boné ou Produto Licenciado

7

Backdrop/Placa Institucional

8

Uma Aplicação Livre

Briefing Criativo • Anexo I

DIRETRIZES E PILARES
DA NOVA IDENTIDADE

O Cavalo Lavradeiro

Mascote e símbolo territorial

Inspiração de liberdade, resistência, força e ligação com o lavrado. Sua presença literal no escudo não é obrigatória: pode surgir como silhueta, heráldica, movimento, geometria ou símbolo secundário.

Não faça um cavalo genérico.

Patrimônio Cromático e o Ouro

Ponto de partida histórico: Verde, Grená/Bordô e Branco — tonalidades e hierarquia podem ser reinterpretadas. O Dourado (ouro, riqueza mineral e ambição) pode entrar como cor protagonista ou complementar.

Território de Inspiração

Lavrado, horizonte, serras, rios, fronteira. Transforme em síntese visual — não empilhe símbolos turísticos. A temática indígena não deve ser o eixo central, para diferenciar o clube de outras equipes locais.

Memória Visual e Evolução

Respeite a linhagem dos 4 escudos anteriores (Anexo IV) como fonte de pesquisa — especialmente para o emblema retrô — garantindo criação autoral e distante de escudos de outros clubes brasileiros.

Item 17 • Referências Visuais

Painel Oficial de Referências e Moodboard

Explore o painel oficial de referências visuais reunido pelo Roraima Clube com inspirações de construção de escudos, sistemas gráficos e estética esportiva. (Material exclusivamente inspiracional — vedada a cópia ou reprodução).

Acessar Moodboard Oficial no Pinterest

O que evitar

  • —Cópias de outros clubes
  • —Excesso de microdetalhes que somem no bordado
  • —Estética genérica de e-sports/gaming
  • —Gradientes ou 3D indispensáveis
  • —Garimpo de forma literal ou caricatural

Uso de IA Art. 11.3

Permitido exclusivamente como apoio exploratório e de processo. O resultado final deve ser autoral, vetorizado e controlado pelo participante, sendo obrigatório declarar seu uso na inscrição.

Critérios de Julgamento • Art. 13

Como as propostas serão avaliadas

Identidade, pertencimento e conexão com Roraima

Linguagem própria e sem clichês.

25%

Originalidade e diferenciação

Força autoral e distância de marcas existentes.

20%

Qualidade estética e força simbólica

Equilíbrio, atemporalidade e grandeza.

20%

Sistema de identidade e coerência

Integração entre emblema, retrô, monograma, fontes e grafismos.

15%

Aplicabilidade e desempenho técnico

Escalabilidade, bordado, impressão e monocromia.

15%

Apresentação e fundamentação conceitual

Clareza da defesa.

5%

Cronograma Oficial • Art. 9

Etapas do concurso

  1. 1

    Lançamento e Abertura

    Aberto

    Publicação do Regulamento

  2. 2

    Encerramento das Inscrições

    30/11

    30 de Novembro de 2026, às 23h59 (Horário de Boa Vista/RR)

  3. 3

    Habilitação e Avaliação Técnica

    A divulgar

    Análise das propostas inscritas

  4. 4

    Seleção de Finalistas

    A divulgar

    E eventual consulta popular

  5. 5

    Resultado e Homologação

    A divulgar

    Divulgação oficial do vencedor

  6. 6

    Entrega do Pacote Técnico

    Conforme convocação

    Arquivos vetoriais e Manual da Marca (vencedor)

ENVIO DE PROPOSTAS INSCRIÇÃO OFICIAL

Preencha todos os blocos conforme o Art. 8º e os Anexos II e III do Regulamento.

Dados do Participante ou Equipe
1

Dados do Participante ou Equipe

Art. 8.2

Envio da Proposta
2

Envio da Proposta

Art. 8.3 e 8.4

Cada participante pode enviar até 2 propostas distintas.

Arquivo da Proposta (PDF, até 50MB) *

Arraste seu PDF aqui ou clique para selecionar

Apenas .PDF em boa resolução • máx. 50MB

Obrigatório: Hospede a apresentação e os arquivos da proposta em uma nuvem permanente (Google Drive, Dropbox ou iCloud) e certifique-se de que a permissão de compartilhamento esteja configurada como "Qualquer pessoa com o link pode visualizar/baixar". Links temporários (como WeTransfer) NÃO são aceitos pois expiram antes do julgamento.

Uso de Inteligência Artificial
3

Uso de Inteligência Artificial

Art. 11.3 e Anexo II — Item 5

Sobre o uso de ferramentas de Inteligência Artificial generativa neste projeto: *

Checklist e Termo de Aceite
4

Checklist e Termo de Aceite

Anexo III e Anexo II

Checklist de Verificação da Proposta (0/10)

Dúvidas

Perguntas frequentes

Quem pode participar?

Pessoas físicas maiores de 18 anos, pessoas jurídicas, estúdios de design ou coletivos criativos, de qualquer lugar do Brasil.

Quantas propostas posso enviar?

Cada participante ou equipe pode enviar até 2 (duas) propostas, cada uma com o escopo completo.

Preciso de CNPJ ou diploma?

Não. Não há exigência de formação acadêmica em design nem de CNPJ para participar.

Posso usar Inteligência Artificial?

Sim, apenas como apoio exploratório no processo. O resultado final deve ser autoral, vetorizado e controlado por você, e o uso deve ser declarado na inscrição (Art. 11.3).

Como funciona a cessão de direitos?

O vencedor recebe o prêmio bruto de R$ 10.000,00 mediante a cessão patrimonial total e definitiva dos direitos sobre a identidade ao Roraima Clube, conforme o regulamento.

O que o vencedor entrega no final?

O pacote técnico completo em arquivos vetoriais e o Manual da Marca, conforme convocação do clube após a homologação.